設計雜文(1)-proe作圖與c4d渲染的設計情結

proe與c4d
proe與c4d

proe是結構工程師經常使用的工程軟件,大家都知道現在工業設計都用RHino,我大學也學過一段時間,c4d效果圖制作也學了一段時間,大學期間做了很多作品,也做了很厚的2本作品集,但是工業設計還是與我無緣,畢業了做了結構設計一直到現在?,F在進了一家公司,工業設計和結構設計要一起做,發現proe和c4d真實完美的結合。

這是我大學做的一些作品,現在看來,很多分件和拔模都沒有注意,材質的選用啊。大學真是天馬行空。后續會把一些源文件給大家分享了。因為這些對工業設計找工作的同仁們可以說很快可以上手吧,畢竟c4d是學習渲染起來非???,而且現在設計類找工作有一份作品比什么都強。

大學作品
大學作品

 

大學作品
大學作品
大學作品
大學作品
大學作品
大學作品

講講proe與c4d的結合優勢吧:

  1. proe的參數化設計對于外觀修改非常方便,而且對于結構設計師來說是無縫連接,修改模型如R角啊,拔模斜度非常方便。

  2. c4d渲染速度快,利用c4d的渲染場景和材質庫,尅有快速實現渲染。

  3. proe導入c4d破面非常少幾乎沒有破面。

后續我會自己錄制下怎么實現相片級的產品渲染,沒有那么大公司那么專業,希望大家多多指教。

 

原創文章,作者:設計札記,如若轉載,請注明出處:http://www.szsshd.com/499.html

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